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유니티에서는 기본적으로 보통의 게임 엔진에서 제공하는 블랜딩, 애니메이션 레이어, rag-doll 등을 지원합니다.

User Manual

Reference Manual

Script Reference

Animation View Guide - 유니티엔진 자체에서 지원하는 애니메이션 에디터
 


자신이 사용하는 모델링툴에서 Export하는 방법 - .FBX, .3DS, .dae, .dxf, .obj 등의 다양한 포맷 지원


그리고, 유니티 엔진에서 애니메이션을 만들어서 사용할 수 있는데, 그건 Animation View 쪽을 보시면 됩니다.
Animation Clip 및 Animation Event를 툴내에서도 만들 수 있는 기능입니다.





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